Este juegos es excelente y interactivo: La idea es hacer rebotar catapultado a las aves a un lugar seguro mediante la colocación de icebergs en las aguas intermedias. Exactamente donde debe colocar cada iceberg está determinada por la ecuación hasta la parte superior. Sólo tienes unos segundos para resolver cada ecuación, no se moleste en las raíces de una calculadora. Cada nivel tiene una cuota de pingüinos para salvar. http://www.mangahigh.com/en/games/iceicemaybe
“Isle of Tune” es un sitio que permite a los estudiantes crear viajes musicales a partir del diseño de calles y comunidades. Utiliza elementos de la carretera como instrumentos y coches (carros) como jugadores. Los estudiantes pueden crear islas (comunidades) enteras de música mediante la creación de un trazado de calles y la adición de objetos que generan diferentes sonidos. Al añadir los coches (carros) escuchan la música. Cada objeto tiene un panel donde los estudiantes pueden ajustar el sonido, el volumen o clonar el objeto. Para comenzar a utilizar, simplemente haga clic en "Crear una nueva isla" y ya se van. Los estudiantes pueden nombrar a su isla y guardarla para volver a ella más tarde. Sin necesidad de registro. http://isleoftune.com/
Key Seeker es un juego interactivo para los más pequeños de la casa. Les ayuda a reconocer las letras del teclado y a utilizar la mano correcta para teclear cada una de ellas. Está diseñado para niños que empiezan a reconocer las letras. http://annrymer.com/keyseeker/
Museo Virtual creado para niños de 6 a 12 años, con excelente contenido y completamente en inglés. Contiene actividades interactivas para entretenerse al mismo tiempo que se aprenden detalles interesantes sobre dinosaurios, océanos, historia, el cuerpo humano, biología y otros. http://www.fraboom.com/
Tienes que fijaros en lo que está pensando el pescador y arrastrar los alimentos que corresponden desde la tienda de la mujer hasta el plato. Si las gaviotas se comen la comida del pescador, tienes que volver a intentarlo. http://www.wikisaber.es/Contenidos/iBoard.aspx?obj=396
Recurso para aprender: singulares de los Pronombres personales, Verbo "to be", en sus formas: Afirmativa, interrogativa y negativa, presentación de personas y saludos formales e informales.
Recurso para enseñar a sumar de forma progresiva. Se puede introducir los números escribiéndolos directamente en los cuadros de texto o haciendo clic en los triángulos que aparecen sobre ellos.
Un juego sencillo adonde aparecen dos hojas con círculos de colores. Haga clic en el botón "Iguales", si coinciden y en el botón "Distintos", si no es así. Hay dos niveles, cambia el número de puntos y el tiempo disponible. En ambos casos, el tiempo va disminuyendo con cada acierto.
Material para el Conocimiento del medio de 2º de Primaria.
La salud: las enfermedades, las medicinas, las vacunas y se plantean actividades para comprobar lo aprendido.
Alimentos saludables: los grupos de alimentos, sus orígenes y los alimentos de origen mineral. Hábitos saludables: sobre higiene, ejercicio físico, descanso y el cepillarse virtualmente los dientes. http://www.vedoque.com/juegos/juego.php?j=habitos-saludables
Recurso interactivo de Conocimiento del Medio Ambiente para 2º de Primaria. Para aprender sobre: El aire: es materia aunque no podamos verlo y es una mezcla de gases que contiene oxígeno.
El agua: los cambios de estado del agua y los distintos lugares en los que podemos encontrar agua en la naturaleza.
Recurso Matemáticas para niños de 6 a 10 años. Contiene ejercicios para desarrollar el cálculo mental, la igualdad aritmética y estrategias para formar conjuntos. http://www.vedoque.com/juegos/juego.php?j=suma-monedas